
Blink
[Français en-dessous]
Blink
Live the wandering of a lost soul looking for the remains of themselves.
Can be played on mobile
Voices : French
Text : English
Huge thanks to Skartvelo for the music (license free for non-commercial use)
Blink
Vivez l'errance d'une âme perdue cherchant les restes d'ellui-même.
Jouable sur mobile
Voix : Français
Texte : Anglais
Un immense merci à Skartvelo pour la musique (libre de droit pour utilisation non-commerciale).
Comments
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Sympathique petite expérience intimiste. Franchement, bien que les possibilités soient évidemment limitées, j'ai déjà eu des prémices de ressentis intéressants, le concept marche bien. J'ai eu notamment un moment particulier dans la scène de la colline, le moment où tu prend une respiration, ça m'a encouragé à en prendre une moi-même, je pense que tu pourrais explorer un peu plus le rythme pour créer ce genre de moment.
A l'inverse, j'ai trouvé les moments complètement vides un peu dommages, ceux où il faut juste appuyer sur la barre d'espace, une respiration ou du fond sonore type bruitage auraient été bienvenu dans ces moments.
ça fait évidemment penser à Before Your Eyes qui a fait quelque chose d'incroyable avec ce concept de clignement d'yeux, c'est une référence qui peut faire de l'ombre à un concept comme celui-ci, mais c'est pas forcément une mauvaise chose.
J'apprécie l'idée d'un jeu en style dessin au crayon, y a aussi quelque chose de vraiment intéressant à développer autour de ça je trouve. ça laisse une chouette place pour de l'écriture, dans laquelle tu semble vraiment bon. Le doublage, par moment, manque de naturel à mon goût, mais je met ça sur le compte de la contrainte temps et du solo dev bien sûr. dispo si besoin de voice-over pour de futures projets d'ailleurs ;)
En tout cas, ça fait plaisir que tu te sois lancé, et que tu aies aussi eu le courage d'exposer un projet à portée un peu intime comme ça. Je t'encourage à continuer à apprendre et à approfondir les concepts développés dans cette petite oeuvre!
Bon concept narratif, le principe d'animer des dessins avec du papier est très chouette (notamment d'utiliser le pli des feuilles pour symboliser les maux de tête).
EDIT : en lisant une autre review sur un discord, je tenais à dire la même chose ici. Assumer la narration sérieuse, le doublage voix, de s'exposer un peu comme ça chapeau ! C'est vraiment pas simple de se lancer comme ça :)
Quelques pistes d'amélioration : ce serait cool que tu puisses aller plus loin dans l'histoire et/ou ajouter des actions pour le joueur (des choix ?), pour par exemple naviguer dans les méandres de la mémoire du personnage qu'on incarne et atteindre la compréhension de l'histoire. Ou en tout cas quelque chose qui implique plus le joueur dans l'histoire.
Des dessins plus détaillés renforceraient également l'intérêt du spectateur. Et peut-être régulièrement ajouter/enlever des éléments entre chaque blink pour perturber/renouveler l'intérêt du joueur.
En tout cas tu as tous mes encouragements :)
Le style dessiné sur papier est très cool. Le doublage m'a bien plu aussi. Très bien adapté sur mobile.
J'apprécie le concept, après c'était pour une game jam, mais si tu as plus de temps, ça serait bien de développer l'histoire du jeu et ses mécaniques, si tu le souhaites bien sûr. Le seul truc qui me dérange un petit peu c'est le doublage, mais vu que tu étais seul, c'est compréhensible.